InDuality, le client 3D universel ?

Posté le 30 octobre 2007 | 1 Comment

Développé conjointement par IBM et Pelican Crossing, InDuality semble préfiguré de ce que sera notre expérience web dans les mois à venir… la même qu’aujourd’hui avec la 3d en plus.

Le client InDuality est un plug-in de votre browser qui va checker si votre machine possède le client nécessaire à afficher le contenu de l’univers virtuel (Dans le cas contraire, le téléchargement se fera en tâche de fond). Dés lors vous pourrez utiliser Second Life, Club Pinguin, X3D ou Blink3D en bénéficiant de toutes leurs fonctionnalités et sans sortir de votre navigateur.

Malheureusement, à l’heure tardive à laquelle j’écris ces lignes, il est impossible de s’inscrire en tant qu’alpha testeur. Il semblerait toutefois que InDuality ne fonctionne que sous Internet Explorer mais qu’une version Firefox et Opéra soit prévue.

A suivre donc…

Discussions

Un commentaire pour “InDuality, le client 3D universel ?”

  1. jean
    31 octobre 2007 @ 14 h 28 min

    Si je comrpends bien, il s’agit de nouvelles avancées vers le 3D sur le poste de travail. Le web de demain se dessine sous nos yeux !

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