Second life, XStreet SL et les grids alternatives sont dans un bateau…

Posté le 7 mars 2009 | 2 commentaires

Il y a un peu plus d’un mois quand j’étais encore blogueur, j’écrivais ma perplexité devant le rachat de Xstreet SL par Linden Lab estimant que les bronzés californiens avaient bien autre choses à faire pour améliorer Second Life…

Bon depuis j’ai un peu réfléchi, c’est pour ça que je n’ai plus blogué en fait. Donc j’ai réfléchi, et je me suis dit…

Les « artistes » qui sont maintenant aux commandes de Linden Lab, s’ils auraient bien été incapables de lancer et de développer Second Life tel qu’il est aujourd’hui, ont un certain penchant pour le business qui me fait penser que ce n’est pas simplement le contrôle du commerce des « virtual goods » qui les a incité à acheter Xstreet SL. Alors voici ma théorie, elle vaut ce qu’elle vaut, mais j’y crois :

Linden Lab se prépare à la concurrence de grids alternatives basées sur opensim, la technologie permettant de passer de la Grid SL à une grid Open existe déjà, reste à trouver un moyen de monétiser un tantinet cette concurrence amicale. Bon sang mais c’est bien sur… les « virtual goods » et le Linden dollar… voila le moyen de continuer à se faire quatre brouzoufs même chez les rebelles. Et donc avec XStreet SL on pourra très bientôt acheter du matériel sur le web et se le faire livrer sur n’importe quelle grid SLCompatible..

et hop le tour est joué, le Linden est dans la place et mon nouveau copain M est content (car oui.. figurez vous que je suis copain avec M maintenant… épatant non ?)

Bon c’est un peu tiré par les cheveux.. mais depuis que je suis copain avec M je me sens obligé de trouver des justifications à ses actions ;)

La Fondation Pyrénées Gascogne présente le concours Internet CéÇ@

Posté le 16 février 2009 | Commenter ce post

La Fondation Pyrénées Gascogne lance son premier concours visant à récompenser la création sur Internet.

Pour participer c’est très simple :

- Vous avez entre 18 et 35 ans,
- Vous êtes résident, originaire ou attaché à Pyrénées Gascogne
(Gers, Hautes Pyrénées et Pyrénées Atlantiques),
-Votre réalisation mêle originalité et créativité, tout en mettant en avant une de ces 3 dimensions : L’humanitaire et le social, Le culturel et l’artistique ou Le territoire Pyrénées Gascogne.

Quel type de réalisation pouvez vous présenter ? tout ce qui se publie sur le web, site, blog, vidéos, animation, texte, univers virtuel.

Les inscriptions sont ouvertes jusqu’au 25 avril sur le site de la Fondation.

A partir de cette date les projets sont soumis au vote des Internautes qui récompenseront une création tandis qu’un jury dont j’ai l’honneur de faire parti récompensera trois projets (un par catégorie).

Ah oui.. les prix !!! 1500 euros par gagnants… Alors à vos claviers, tablettes, souris, caméras etc…

Psychothérapeutique et jeux vidéos

Posté le 9 février 2009 | Commenter ce post

Les jeux vidéos sont aujourd’hui incontounables dans l’éventail des pratiques numériques. On parle de risques d’addiction, de processus de suivi et de soin pour les no-life ou autres accros du joystick. Mais ne peut-on justement utiliser les attributs de ces nouveaux environnements pour soigner ?

Vous obtiendrez quelques éléments de réponses en assistant à la conférence de Yann Leroux à la bibliothèque francophone de Second Life ce dimande 15 février à 21h15…

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Yann Leroux est psychologue clinicien et psychanalyste. Il étudie la dynamique des relations en ligne en général et en particulier les similitudes de comportement de groupe dans les environnement numériques (webs, forums, réseaux sociaux, jeux en ligne…).

PAs simple tout ça mais vous pouvez le retrouyver sur le blog Psy et Geek, mais aussi sur Twitter.

Plus d’infos sur le blog de la bibli qui est repartie de plus belle… pas le blog, la bibli ;)

Les rencontres du multimédias

Posté le 6 février 2009 | 7 commentaires

Ce mercredi 11 février, j’aurai le plaisir d’intervenir dans le cadre des rencontres du multimédias organisées par les étudiants et enseignants du DU Multimédias de Pau.

affiche2009J’interviendrai sur le thème de la formation dans les univers virtuels. Je vais essayer de montrer quelques usages possibles des univers virtuels au service de la formation mais aussi du recrutement.

J’aurai l’immense responsabilité de conclure la soirée et de passer après Christophe Blazquez (Identité numérique professionnelle et ses applications en recrutement) et Fadhila Brahimi (Réputation numérique et Personal Branding : les enjeux).

La rencontre se déroule à La Géode (Cité multimédias à Pau) à partir de 18h30 :

Inscription ici .

La formation dans les univers virtuels, je vais en reparler souvent ici tant ce sujet est fondamental pour Immersive Lab et occupe nos esprits et nos journées en ce moment.

A ce sujet la première classe virtuelle du Campus Pyrénées Gascogne a eu lieu dernièrement, l’aboutissement d’un projet ambitieux mené de main de maître par les équipes de la formation du Crédit Agricole Pyrénées Gascogne, auquel nous avons apporté notre modeste contribution. Visiblement ce fut un succès. En attendant les images voici un petit film de présentation très succincte du Campus.

Ô Google dieu tout puissant (épisode 2)

Posté le 31 janvier 2009 | Commenter ce post

Vous doutiez que Google est le maître du monde,ou du moins du Web… ben ne doutez plus, et allez donc lire ce billet sur le blog de Google destiné à présenter les plus plates excuses de DIEU pour un malheureux problème technique qui a vu l’accès à l’ensemble des sites d’Internet bloqués pendant plus d’une trentaine de minutes, pour les utilisateurs de Firefox, Safari ou Chrome. L’affaire s’est déroulée aujourd’hui samedi 31 janvier 2008, jour à marquer d’une pierre blanche.

Il semblerait qu’une fausse manipulation d’un ingénieur de Google soit à l’origine de cette HEUREUSE PRISE DE CONSCIENCE : un caractère saisit par erreur dans un fichier aurait suffit à provoquer ce séisme.

D’après ce que je comprends, le navigateur télécharge, toutes les 30 minutes, une liste de sites bloqués réalisée par Google pour won.stopbadware.org. Le navigateur contenant une fonction « anti badware » destinée à nous protéger contre les sites contenant des scripts espions ou autres virus, si le site que vous voulez visiter est sur la liste, le navigateur vous bloque en produisant un avertissement de sécurité :

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Bon on le savait déjà, mais Google… ça peut plus durer.

Inauguration de Handicap Life sur Second life

Posté le 26 janvier 2009 | 1 Commentaire

Mercredi 28 janvier aura lieu dans Second Life l’inauguration d’un espace dédié au handicap. Christophe Lemesre est à l’origine de ce beau projet :

Une Région dédiée aux Handicaps dans Second Life. Un point de convergence qui permet à la fois d’informer, de rencontrer, d’échanger, de collaborer, de mettre en situation, de promouvoir, de rassembler les acteurs et services médico-sociaux, les associations, les organismes d’insertion professionnel. Qui accueille des e-commerces, des espaces de présentations, de téléconférences, de vidéo-projection.

Voici donc ce qu’est Handicap Life que vous devriez venir découvrir ce mercredi.

Au programme, l’exposition « Regarder est un choix » où la photographe Elodie Perriot expose sur Second Life des portraits de personnes avec une déficience intellectuelle jusqu’au 27 février 2009 dans la salle Expo 360° de Handicap-Life la région réservée à tous les handicaps.

Encore un exemple des usages de Second Life et des univers virtuels. Dommage que ce genre d’initiative n’intéresse pas autant les médias qu’un divorce. Petite parenthèse, aujourd’hui, un nouveau résident découvrant Second Life sur RIL Shopping m’a dit : « Je suis vraiment agréablement surpris de tomber sur une boutique d’objets réels. Je ne m’attendais pas à ça sur Second Life. » Rassurant.

Si vous n’avez pas de compte Second Life, vous pouvez vous inscrire en suivant ce lien. Lors de votre première connexion vous arriverez sur RIL Shopping où Lynet vous indiquera le chemin.

Sinon pour vous rendre sur Handicap life : cliquez ici.

RIL Shopping Saison 2… mais pourquoi et jusqu'où ?

Posté le 24 janvier 2009 | 2 commentaires

Si vous lisez ce blog, vous connaissez RIL Shopping. Dans le cas contraire je vous invite à visiter ce site, cet autre site, à créer votre compte Second Life et RIl Shopping en Français et à venir nous rendre visite dans le RIL Store lors des nombreux events que nous organisons chaque semaines.

Voila maintenant que vous savez tout, nous allons essayer de nous projeter un peu dans l’avenir.

Le RIL Store a ré ouvert ses portes dans Second Life cette semaine. Toute l’équipe de Immersive Lab a travaillé dur durant les fêtes avec une idée en tête, simplifier RIL Shopping.

Nous avons donc commencé en travaillant sur trois axes : le process d’inscription, le format des ventes et le RIl Store en lui même. Voici donc la liste des plus importants changements :

- dorénavant RIl Shopping n’est plus un service de ventes événements mais bel et bien une boutique ouverte 24 heures sur 24 et 7 jours sur 7. Les articles en magasin changeront tous les mois en fonction des commerçants qui auront envie de tenter l’aventure avec nous. Jusqu’au 28 févier vous pourrez ainsi retrouver les produits de Indémodable, D’Lys, Eyeshop et J’aime Cuisiner.
- nous assurons un accueil multicanal, depuis la page d’inscription sur le site RIl Shopping (via weblin et téléphone) jusqu’au RIL Store dans Second Life. Ainsi en cas de difficultés Lynet vous prend en charge tout au long de votre découverte de notre boutique. On m’a fait la remarque cette semaine, que nous avions là mis en place un nouveau métier.. pas du tout il s’agit simplement du métier de commerçant.
- Nous avons modifier sensiblement l’architecture du RIl Store dans Second Life, plus d’escaliers, une zone pour les débutants, bref encore et toujours plus SIMPLE.
- Enfin, nous allons faire un pas vers la communauté SL que l’on nous a reproché, à tort à mon sens, d’avoir négligée lors de la première phase. Toutes les semaines nous organiserons une soirée thématique avec un des commerçants de la boutique, en général le jeudi, avec concerts, concours et amusements divers.

Mais le chantier n’est pas terminé, d’ici fin février nous devons nous attaquer à deux gros chantiers :

- le site RIl Shopping auquel nous devons donner des airs de boutique sachant que les contraintes sont un peu différentes de celles d’un site ecommerce classique puisque le panier se fait dans une boutique en 3D et pas sur une page web.
- et donc le process d’achat (le panier donc) que nous allons trés sérieusement modifier afin de le simplifier. Terminé le HUD, trop compliqué pour les débutants, terminé l’obligation d’être inscrit sur RIl Shopping pour créer son panier, bienvenue aux comptes guests.

Une fois ces deux chantiers terminés nous aurons un outil parfait et surtout redéployable pour d’autres projets de boutiques. L’idée n’étant pas de faire la site web marchand de la FNAC mais bel et bien de créer le 124ième magasin FNAC en France ;)

Mais le chantier ne s’arrêtera pas là. Actuellement la boutique est dans Second Life. La structure du process d’achat et du site web va nous permettre dorénavant de créer des boutiques dans d’autres univers pour peu qu’ils soient ouverts aux contenus tiers. Je ne vous cacherai pas que le but ultime de l’équipe est de proposer une boutique dans le navigateur au sein même du site RIL Shopping et complémentaire du store Second Life, ou même Home ;)

Nous n’en sommes pas si loin même si la route est encore piégeuse.

Enfin pour terminer, nous avons créé une page Facebook pour RIl Shopping en plus du groupe déjà existant, nous privilégierons cette page pour communiquer dans Facebook à l’avenir, de même que nous réfléchissons à une application rigolote ou utile ou les deux. Venez donc nous y rejoindre pour vous tenir au courant et surtout nous aider à construire cette application : Page Facebook RIL Shopping.

BarCamp Second Life les 24 et 25 janvier

Posté le 23 janvier 2009 | Commenter ce post

C’est donc demain que le BarCamp Second Life organisé de main de maître par Philippe Couzon, prendra ses quartiers sur Metalab3D durant deux jours (24 et 25 janvier).

BarCamp SL

L’objectif de ce Barcamp est d’échanger sur les utilisations de Second Life par les résidents. Pas d’experts en expertise venant expliquer ce qu’il faut faire. Juste des utilisateurs qui réfléchissent, qui créent , qui organisent bref qui font vivre le Métaverse, que ce soit dans Second Life ou ailleurs (Opensim semble être au centre de certains ateliers).

J’y passerai certainement samedi à 18h et dimanche dans la soirée. Je ne sais pas encore trop quel sujet j’aimerai pour ma part lancer. Je pense à une sujet qui me sort un peu de mes préoccupations quotidiennes liés aux usages des univers virtuels pour le commerce ou la formation.

Tiens, j’aimerais bien aborder un thème du style : Faut-il envisager un exode de Second Life ? Et pour aller où ?

Pour ceux qui ne sont pas familiarisé avec la notion de BarCamp, vous trouverez plus d’infos :

- sur le site de Philippe
- sur le site Metalab
- sur BarCamp Second Life

Linden Lab acquiert les deux places de marchés de produits virtuels XStreet SL et Onrez… et alors ???

Posté le 22 janvier 2009 | 1 Commentaire

Désolé si j’ai encore l’air blasé lorsque j’évoque une opération de Linden Lab censée améliorer Second Life, mais lorsque j’apprends par un communiqué de presse que Linden vient de se porter acquéreur de XStreet Sl et Onrez j’ai du mal à m’enflammer.

Précisons d’abord ce que sont ces deux places marchés. Elles permettent à des milliers de créateurs (builders, designers, scripteurs) de vendre leur créations via le web grace à une interface e-commerce classique ou du onrez homepage featuremoins plus classique qu’un shop dans Second Life. Les clients peuvent donc acheter sur le web de s produits en L$ qui leur sont ensuite livrés inworld (ou envoyé en cadeau). Un système bien rodé permettant de trouver facilement les objets souhaités, plus facilement qu’en utilisant le moteur de recherche de Second life.

Donc les deux principales places de marchés, XStreet SL (en SL Exchange) et OnREZ (appartenant à Electric Sheep Company), sont maintenant dans l’escarcelle de Second Life. La deuxième ne survivra pas au delà du 12 février 2009, la première continuera à vivre et devrait bénéficier d’une intégration plus poussée (plus rapide ?) avec le Métaverse. Ainsi donc Linden reprend le contrôle quasi total du commerce de biens virtuels. C’est certainement une bonne nouvelle pour certains, mais globalement il semble que les utilisateurs soient peu enclins à voir Linden tout régenter et plutôt soucieux de l’évolution de la qualité du service (support, commissions…). Mais bon, si Linden Lab pourri le service (ce qui n’est pas improbable), nul doute que des concurrents récupéreront le filon.

Ce qui me laisse songeur dans cette histoire qui n’est pas une révolution, c’est justement qu’elle n’est pas une révolution et que Second Life en aurait bien besoin, d’une révolution. Tenez, je vais me laisser aller à imaginer 5 (r)évolutions de Second Life souhaitables mais improbables pour cette année 2009, par ordre de préférence:

- SL dans le browser
- drag and drop de fichiers
- surf on a prim
- compte guest
- introduction dans la grid SL de sims Opensims

La dream team Immersive Lab participera aux championnats du monde la garbure

Posté le 14 janvier 2009 | 4 commentaires

La désormais célèbre Garburade d’Oloron Sainte Marie se déroule chaque année au mois de septembre. Il ne s’agit de rien de moins que du championnat du monde de la garbure. Plusieurs équipes s’affrontent ce jour là en préparant avec soin la meilleure Garbure possible.

Et bien figurez vous qu’en 2009, une nouvelle équipe fera son apparition : celle de Immersive Lab. Il s’agit bien entendu de bien nous amuser et de nous ancrer toujours plus dans notre territoire car, vous l’avez compris, nous ne sommes pas que des avatars.

Alors bien sur, nous le ferons un peu à notre sauce, caméra au poing, blog, Second Life etc… toute la panoplie du parfais geek devrait y passer.

Nous vous tiendrons au courant de tout cela. Déjà nous devons donner un petit nom à notre équipe.

La garburade est un événement important dans la vie de la cité auquel sont associés de nombreux bénévoles qui font de cette journée, et de cette soirée, un vrai moment magique et convivial. Il nous semble important d’y participer.

Reste maintenant à bien définir les rôles de chacun. Il semblerait déjà que Simon s’impose en vrai spécialiste de la garbure et devrait donc conduire la manoeuvre assisté d’Hélène (je pense qu’une vision féminine devrait aider un peu Simon), Matthew devrait être à la caméra, moi aux relations publiques :) et les autres au boulot :D .

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