Et ça Lively, tu peux le faire ???
Posté le 10 juillet 2008 | 3 Commentaires
ça viendra peut-être un jour… en même temps j’aurais bien aimé tester mais il parait que Lively by Google n’est pas ouvert en Europe pour les créateurs de contenus… dommage.
On va donc rester encore quelques temps sur The Second Life Virtual World…
Opensimulator… l'univers virtuel open source qu'il vous faut.
Posté le 16 février 2008 | 4 Commentaires
Créé en janvier 2007 par Darren le projet OpenSimulator a pour objet la création d’un univers virtuel open source.. un Second Life opensource en fait. Ma comparaison avec Second life n’est pas due au hasard. En effet l’idée d’Opensim est venue suite à la distribution du client Second Life en opensource en janvier 2007. En effet les nombreuses tentatives de création de monde virtuel libre se sont souvent heurtées à la difficulté de développer à la fois le côté serveur et le client. Avec Opensim, point de problème, le client SL est aussi le client opensim. Aujourd’hui le projet commence à grossir avec l’arrivée de plus en plus de résidents Sl séduits par le concept.
Depuis quelques temps nous nous intéressons de près à ce projet, à tel point que nous cherchons à développer des partenariats afin d’avancer très vite et d’apporter notre contribution à Opensimulator. Mais croyez moi !!! les résistances (pour ne pas dire autre chose) que je rencontre au quotidien sur ce sujet me font froid dans le dos.
Et aujourd’hui je tombe sur ça…
RealXtend est issue du partenariat entre deux sociétés finlandaises : LudoCraft Ltd. (studio de jeux vidéos orientés collaboratifs et serious games) etADMINO (développeur de solution d’univers virtuels). Depuis peu les voila partenaires de Opensimulator… le communiqué est assez éloquent sur les objectifs et enjeux.
L’expérience de RealXtend devrait sans aucun doute est un formidable accélérateur pour opensim… Il suffit d’aller sur cette page pour se rendre compte que les finlandais on déjà pas mal avancé sur le sujet. Au passage profitez en pour télécharger et essayer le client mais aussi le serveur et donnez moi votre avis sur le sujet en commentaire. Moi je m’y colle illico presto.
Pour les plus paresseux (ou pour ceux qui veulent profiter du beau soleil de février), une petite vidéo :
Bon ben va falloir se bouger sérieusement maintenant
L’image ci dessous n’a l’air de rien.. c’est une révolution

Edit : un commentaire de Forrest m’a permi de découvrir son blog Hello Avatar… riche en détails et précisions sur la programmation dans Second Life et autres dérivés. Voir en particulier son post sur le même sujet.
Quelques nouvelles de Langues au Chat dans Second Life
Posté le 13 août 2007 | 2 Commentaires
On m’a fait cette réflexion hier : « ton Langues au Chat dans Second life, tu en parles beaucoup mais on voit pas grand chose… »
Inutile de vous dire que j’ai apprécié
. Déjà ce n’est pas MON Langues au Chat. Ensuite il n’y a que les spectateurs qui trouvent le temps long.
Du coup je vais donner quelques nouvelles. Depuis maintenant un an, nous étudions la possibilité d’implanter Langues au Chat dans les univers virtuels. Mais nous ne voulons pas faire n’importe quoi. Car comme j’ai déjà pu l’évoquer sur ce blog, former dans les univers virtuels n’est pas si facile. Si c’est pour créer un salle de classe et faire son cours de manière classique, ok pourquoi pas mais c’est réducteur. Croyez-moi il y a bien mieux à faire.
En attendant, courant septembre Langues au Chat sortira sa première offre de formation dans Second Life. Il s’agira d’un équivalent phoning, des séances de 30 minutes, en one to one avec de l’oral, de l’écrit des mises en situation réelles. Ce module s’adressera avant tout à des professionnels dans le cadre des dispositifs de formation continue (DIF par exemple).
Langues au Chat inaugurera son agence dans Second Life à la même période. Elle s’appelera Words In World (merci Anne ) et proposera, outre de la formation, des prestations de traduction et d’interprétariat inworld.
Voila, j’en ai encore trop dit, mais Le Monde en ayant parlé, je ne pouvais pas faire l’impasse
.
Le client officiel Second Life intègre enfin la voix..
Posté le 3 août 2007 | Laissez un commentaire
… ça c’est fait !!!
L’annonce est sortie dans la nuit sur le blog des Lindens, jusqu’alors utilisable uniquement dans le client First Look et dans une partie du monde la voix est maintenant déployée dans les coins les plus reculés
de Second Life et donc intégrée au client officiel.
C’est rigolo comme Linden Lab s’empresse de préciser que la voix n’aura aucune incidence sur les performances de Second Life… (heureusement !!!).
Voice is hosted on separate servers. Many Residents have expressed concern and confusion as to why voice would be released when Second Life periodically has performance issues. Voice is intentionally designed to run on systems completely independent from Second Life as not to impair performance.
Pour utiliser la voix, je vous conseille cet excellent tuto du dieu vivant Mackenzie McArdle, big boss de la cooperation française et gardien des valeurs festives et regressives de Second Life
(tu devrais aller faire un tour aux fêtes de Bayonne Mack… pour le coup tu aurais de la regression à gogo).
Voila une bien bonne nouvelle qui va me faciliter la vie… c’est vrai il faut aussi que je parle de ça… pas de ma vie, mais de Langues au Chat.










