LLMedia API, une révolution pour Second Life ?

Posté le 27 août 2009 | 3 Commentaires

Je rentre de vacances, bien bronzé, un peu reposé, donc forcément j’ai la pêche et j’ai envie de tout bouffer. Aussi quand je vois passer ZE big news du jour de Linden Lab, éditeur de Second Life, j’ai envie de me moquer.. Anéfé, la nouvelle refonte du site secondlife.com, annoncée aujourd’hui sur le blog officiel de notre métaverse préféré, me parait bien anecdotique en regard du travail qu’il reste à effectuer sur l’application pour en faire un outil utilisable en entreprise. Certains me diront que ce n’est pas le but initial, mais comme tout le monde parle de formation dans Second Life (« parle » parce que pour ce qui est de l’action c’est encore une autre étape) je me dis que chez Linden ça doit cogiter dur pour transformer Second life en une application totalement compatible avec els contraintes d’une utilisation dans une démarche de formation professionnelle.

J’allais donc écrire un billet très moqueur, et même trés méchant, quand par acquis de conscience j’ai consulté mes flux RSS lâchement laissés de côté durant ma courte trêve estivale… Et alors, le choc… voila que je tombe sur ce post datant du 17 Août. Honte à moi… pendant que je découvrais avec surprise le Delta de l’Ebre, zone de la Catalogne quasi vierge de la bande d’abrutis en short et maillots qui envahissent cette partie de l’Espagne durant l’été (désolé mais j’ai du mal à me remettre des deux journées calamiteuse passées à Port Aventura), pendant donc que je me reposais à l’ombre des oliviers, les californiens, eux, bossaient dur et nous sortaient dans l’indifférence quasi générale une petite révolution attendue par tous ceux qui envisage sérieusement, et non uniquement sur Twitter, l’utilisation de Second Life pour l’éducation : la LLMedia API.

Les deux gros points faibles de Second Life sont à mon sens la difficultés d’accès d’une part et la diffusion des médias d’autres part. Si le premier point me semble avant tout rédhibitoire pour une application orientée grand public, e-commerce par exemple, le second est clairement un frein à l’usage de Second Life pour du meeting virtuel ou de la formation. C’est là que la LLMedia API semble être une révolution.

Visualisation de médias dans Solipsis

Visualisation de médias dans Solipsis

Actuellement, la diffusion de médias externes dans Second Life est limitée à quelques formats vidéos, à des pages web (non navigables) ou à des images via les propriétés médias d’une parcelle (d’un morceau de terrain). Il est donc compliqué, voir impossible, de mettre en oeuvre certaines applications, comme par exemple une formation logiciel, à moins de préparer complètement son jeu de slides ou ses vidéos et de ne pas sortir du schéma imposé par les médias diffusés lors de la séance… Si ce manque de souplesse peut être un peu compensé par des systèmes comme le tableau blanc que nous avons spécialement développé chez Immersive Lab (et que nous améliorons considérablement actuellement), il n’en demeure pas moins que la part d’improvisation d’une séance de formation doit être réduite à son strict minimum sous peine de se trouver en panne d’interactivité.

La LLMedia API devrait apporter certaines réponses aux développeurs planchant actuellement sur les problématiques de formation ou de meeting virtuel. En effet, il sera désormais possible de développer des plugins de diffusion de médias pour le viewer Second Life, et ainsi de permettre la visualisation quasi instantanée de nouveaux formats médias (webcam, VNC comme sur REX ?). L’utilisateur qui rencontrera un de ces formats non inclus dans le viewer officiel pour alors télécharger et installer le plugin afin de le visualiser sur une primitive. Je vous invite à vous rendre sur la page du wiki dédiée à cette API pour en savoir un peu plus.

Edit : un premier exemple pour la route




Sympa, encourageant, mais très largement insuffisant pour au moins 2 raisons :

1) cela ne résoud en rien le problème de l’affectation d’un média à une parcelle et non à une primitive qui implique de sacré jonglage lorsque l’on souhaite créer un espace de multi diffusion comme une exposition vidéo par exemple. En effet il faut alors créer autant de micro-parcelles que de vidéos à diffuser et visualiser une vidéo implique de placer son avatar dans la parcelle correspondante, pas pratique du tout et même carrément inutilisable.

2) Si l’installation d’un plugin ne posera pas de problème dans le cadre d’un projet à public limité, une plateforme de formation interne au sein d’une entreprise par exemple, pour une utilisation plus ouverte et grand public cela me laisse plus perplexe car complexifiant encre un peu plus l’accès aux contenus dans Second Life

D’autres évoquent d’autres raisons bien plus techniques (plugin, sécurité…) dans les commentaires du post annonçant l’API. Et vous qu’en pensez-vous ? Révolution ou pschittt ???

De Second Life au Liban

Posté le 4 juin 2009 | 3 Commentaires

Au troisième trimestre 2008, nous, Immersive Lab, avons mis en place dans Second Life un advergame pour promouvoir les verres de Saint Gobain Glass. Le but de ce jeu était d’équiper une maquette de maison de vitrages de la gamme Saint Gobain Glass en tenant compte des contraintes environnementales tirées au sort (soleil, neige, bruit…).

Lorsque le visiteur faisait les bons choix il avait le plaisir de voir pousser un cèdre virtuel… Souvenez-vous, certains, à l’époque, avaient cru bon de diffuser les réponses :)
C’est ainsi qu’une forêt virtuelle a vu le jour au fil des semaines dans Second Life…
Depuis quelques jours cette forêt virtuelle est devenue réelle puisque comme annoncée au lancement de l’opération, Saint Gobain a financé une plantation de 1500 arbres au Liban .

Il convient de remercier les internautes qui ont permis que cette opération soit un vrai succès.
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Une jolie ballade dans Second Life

Posté le 27 mai 2009 | 3 Commentaires

Ce machinima m’avait échappé, alors qu’il a  fait le tour du web SL ces dernières semaines… honte à moi et merci à son réalisateur SamLowry Hawks, un Français, de m’avoir signalé son oeuvre. La preuve que Second Life n’est pas aussi moche que certains veulent bien le dire.

It’s a wonderful Second Life… Breathe… from samlowry on Vimeo.

Voici la liste des lieux visités dans le film :

Creamshop (the first place): http://slurl.com/secondlife/CREAMSHOP/128/128/0
Rez (the lost train stop) :http://slurl.com/secondlife/REZ/128/128/0
Mont Saint Michel:http://slurl.com/secondlife/Mont+Saint+Michel/128/128/0
Insilico (the dark cyber city):http://slurl.com/secondlife/INSILICO/190/182/3602
The lost gardens of Apollo (the place i am the estate manager)http://slurl.com/secondlife/Apollo/76/212/24
Rouge (the sim like a red girl): http://slurl.com/secondlife/Rouge/129/225/28
Great Wall at Mao Island:http://slurl.com/secondlife/Mao/241/131/24
Chouchou (the lost piano under the trees):http://slurl.com/secondlife/Chouchou/120/144/237
Black Swan (the trapped angel and newbie sculpture):http://slurl.com/secondlife/Black%20Swan/245/121/40
Greenies (to be tiny):http://slurl.com/secondlife/Greenies%20Home%20Rezzable/147/187/61
The tunnel of light:http://slurl.com/secondlife/Tunnel%20of%20Light/37/92/21
Chapelle sixtine:http://slurl.com/secondlife/vassar/165/91/24
Avilion grand ballroom ( the ballroom of the end): http://slurl.com/secondlife/Avilion
Error (the bent lighthouse):http://slurl.com/secondlife/Error/124/132/33
Straylight (the lady in the ray of light in a forest):http://slurl.com/secondlife/Straylight/182/52/25
Wanderstill (the flower meadow with the house):http://slurl.com/secondlife/Ode/224/224/149/
Elon (walking on the moon):http://slurl.com/secondlife/Elon/124/125/28
Welsh (ancient gas station):http://slurl.com/secondlife/Welsh%20Cove/7/124/24

Sexe et Web, un (déjà) vieux couple

Posté le 25 avril 2009 | Laissez un commentaire

Cette semaine il fut pas mal question de sexe dans mon agrégateur, plus que d’habitude étant donné que la majorité des sites de ma veille n’abordent jamais la question. Et pourtant, sexe et web forment déjà un bien vieux couple dont la fidélité n’est plus à démontrer.. Pas un service web à succès sans que l’industrie du sexe ne vienne y apporter sa touche subtile. Facebook, Twitter, Flickr en sont de parfaits exemples… Qui ne follow pas NikkiBenz sur Twitter ??? :)

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Et Second Life, bien entendu n’échappe pas à la règle. Mais cette semaine Linden Lab vient d’annoncer de nouvelles mesures pour organiser les zones Adultes de son univers. l’objectif est certainement de rassurer les parents et d’unifier la grid principale et la teen grid. Le communiqué de presse est visible sur Territoire Digital.

La deuxième actualité sexe de la semaine nous vient d’Aquitaine Europe Communication ( et oui Bordeaux, c’est chaud ;) ) qui organise un Débat Numérique le 5 mai à 18h sur le thème « Amours et séductions. Jusqu’où internet s’immisce-t-il dans notre sexualité ? « .

De plus en plus d’hommes et de femmes utilisent internet pour rencontrer l’âme sœur, pimenter leur vie sentimentale ou satisfaire un irrésistible besoin de séduction.

Que leur réservent les sites de rencontre en ligne, réseaux sociaux communautaires et autres mondes virtuels en trois dimensions ? Ciblée selon le profil de l’internaute, filtrée par des critères subjectifs, la rencontre amoureuse tient de moins en moins au hasard.
Quel rôle joue internet dans ces nouveaux modes relationnels ? Que révèlent-ils de notre intimité et de notre identité ? Assiste-t-on à un éclatement des valeurs traditionnelles ? Qu’est-ce que la séduction aujourd’hui et jusqu’où la technologie s’immiscera-t-elle dans notre sexualité ?

Vous pouvez vous inscrire sur le site d’AEC, c’est gratuit, ça se déroule à L’Institut de Journalisme Bordeaux Aquitaine, c’est en partenariat avec Sud-Ouest et Le Monde…

Du site marchand au dispositif marchand

Posté le 4 avril 2009 | 2 Commentaires

J’ai eu l’occasion d’intervenir pendant 30 minutes lors de la « Faites du e-commerce » organisée par la CCI de Pau il y a quelques semaines. Je suis passé en avant dernier, juste avant l’avocat, et derrière un référenceur qui a expliqué que le référencement naturel était la seule condition du succès d’une e-boutique. Je devais parler des nouveaux usages du web2.0 en matière de e-commerce…

Mais moi, le 2.0 j’y connais rien. Alors, devant un public essentiellement constitué de commerçants de centre ville ayant une connaissance sans réelle connaissance des problématiques d’acquisition de trafic, mon propos consistait à expliquer que si le référencement naturel était le meilleur moyen de générer des visites et donc des ventes, il était aussi le plus onéreux car de plus en plus innacessible, les places étant chères chez notre ami Google. Et donc que s’il ne fallait pas négliger les bonnes pratiques afin d’optimiser les possibilités de voir son site positionner naturellement, le passage vers d’autres solutions devenaient indispensable. (Parmi elles, bien entendu, les campagnes d’achats de mots clés avec les coûts induits mais qui selon moi constituent malheureusement l’unique moyen d’espérer décoller rapidement dans le contexte actuel du web, mais là n’était pas le sujet)

J’ai donc tenté d’expliquer que le site web n’était plus l’unique point d’accès des internautes au catalogue, et qu’il pourrait même devenir pour certains sites, simplement un terminal de paiement… Mais quels peuvent être ces points d’accès ? Quelques pistes (non exhaustif, mais les commentaires sont là pour compléter ;) )

- Facebook (et ses 9 millions de français) n’est-il pas un excellent moyen de diffuser son catalogue, de parler à une communauté, à condition de savoir en décoder les usages et d’y passer le temps nécessaire.

- Twitter (et son million de dollars de CA généré pas Dell), exploitable pour des ventes flash (10 iPhones à 20 euros jusqu’à 18h.. c’est parti… ici), en 140 caractères ça passe largement, c’est concis, efficace à condition encore une fois de savoir animer sa communauté.

- RIL Shopping (et sa rencontre avec le vendeur), on en a déjà longuement parlé ici ou et même sur BFM.

- Like.com et sa recherche visuelle favorisant le « Je veux le même » et qui couplé avec un appareil photo devient une application de shopping étonante.

- eBay bien entendu…

- Les clients, qui sont non seulement des prescripteurs, mais qui peuvent devenir également des vendeurs de vos produits. Amazon l’a bien compris en lançant son aStore, Zlio également qui nous propose de devenir tous des e-commerçants…

J’ai également tenté d’évoquer quelques technologies qui pourraient modifier ( et qui commencent à modifier) les habitudes des cyberacheteur dans les années qui viennent : le téléphone (j’en ai profité pour montrer fièrement mon HTC dream et son scanner de code barre :) ), les imprimantes 3D, les scanners 3D…

Bref pas il n’est certain que les commerçants aient tous adhéré, ce n’était aps ce qu’ils étaient venus écouter. Mais un autre regard, moins conventionnel, ne peut pas faire de mal.

Le site web est presque mort, vive le dispositif web.

Inauguration de Handicap Life sur Second life

Posté le 26 janvier 2009 | 1 Commentaire

Mercredi 28 janvier aura lieu dans Second Life l’inauguration d’un espace dédié au handicap. Christophe Lemesre est à l’origine de ce beau projet :

Une Région dédiée aux Handicaps dans Second Life. Un point de convergence qui permet à la fois d’informer, de rencontrer, d’échanger, de collaborer, de mettre en situation, de promouvoir, de rassembler les acteurs et services médico-sociaux, les associations, les organismes d’insertion professionnel. Qui accueille des e-commerces, des espaces de présentations, de téléconférences, de vidéo-projection.

Voici donc ce qu’est Handicap Life que vous devriez venir découvrir ce mercredi.

Au programme, l’exposition « Regarder est un choix » où la photographe Elodie Perriot expose sur Second Life des portraits de personnes avec une déficience intellectuelle jusqu’au 27 février 2009 dans la salle Expo 360° de Handicap-Life la région réservée à tous les handicaps.

Encore un exemple des usages de Second Life et des univers virtuels. Dommage que ce genre d’initiative n’intéresse pas autant les médias qu’un divorce. Petite parenthèse, aujourd’hui, un nouveau résident découvrant Second Life sur RIL Shopping m’a dit : « Je suis vraiment agréablement surpris de tomber sur une boutique d’objets réels. Je ne m’attendais pas à ça sur Second Life. » Rassurant.

Si vous n’avez pas de compte Second Life, vous pouvez vous inscrire en suivant ce lien. Lors de votre première connexion vous arriverez sur RIL Shopping où Lynet vous indiquera le chemin.

Sinon pour vous rendre sur Handicap life : cliquez ici.

RIL Shopping Saison 2… mais pourquoi et jusqu'où ?

Posté le 24 janvier 2009 | 2 Commentaires

Si vous lisez ce blog, vous connaissez RIL Shopping. Dans le cas contraire je vous invite à visiter ce site, cet autre site, à créer votre compte Second Life et RIl Shopping en Français et à venir nous rendre visite dans le RIL Store lors des nombreux events que nous organisons chaque semaines.

Voila maintenant que vous savez tout, nous allons essayer de nous projeter un peu dans l’avenir.

Le RIL Store a ré ouvert ses portes dans Second Life cette semaine. Toute l’équipe de Immersive Lab a travaillé dur durant les fêtes avec une idée en tête, simplifier RIL Shopping.

Nous avons donc commencé en travaillant sur trois axes : le process d’inscription, le format des ventes et le RIl Store en lui même. Voici donc la liste des plus importants changements :

- dorénavant RIl Shopping n’est plus un service de ventes événements mais bel et bien une boutique ouverte 24 heures sur 24 et 7 jours sur 7. Les articles en magasin changeront tous les mois en fonction des commerçants qui auront envie de tenter l’aventure avec nous. Jusqu’au 28 févier vous pourrez ainsi retrouver les produits de Indémodable, D’Lys, Eyeshop et J’aime Cuisiner.
- nous assurons un accueil multicanal, depuis la page d’inscription sur le site RIl Shopping (via weblin et téléphone) jusqu’au RIL Store dans Second Life. Ainsi en cas de difficultés Lynet vous prend en charge tout au long de votre découverte de notre boutique. On m’a fait la remarque cette semaine, que nous avions là mis en place un nouveau métier.. pas du tout il s’agit simplement du métier de commerçant.
- Nous avons modifier sensiblement l’architecture du RIl Store dans Second Life, plus d’escaliers, une zone pour les débutants, bref encore et toujours plus SIMPLE.
- Enfin, nous allons faire un pas vers la communauté SL que l’on nous a reproché, à tort à mon sens, d’avoir négligée lors de la première phase. Toutes les semaines nous organiserons une soirée thématique avec un des commerçants de la boutique, en général le jeudi, avec concerts, concours et amusements divers.

Mais le chantier n’est pas terminé, d’ici fin février nous devons nous attaquer à deux gros chantiers :

- le site RIl Shopping auquel nous devons donner des airs de boutique sachant que les contraintes sont un peu différentes de celles d’un site ecommerce classique puisque le panier se fait dans une boutique en 3D et pas sur une page web.
- et donc le process d’achat (le panier donc) que nous allons trés sérieusement modifier afin de le simplifier. Terminé le HUD, trop compliqué pour les débutants, terminé l’obligation d’être inscrit sur RIl Shopping pour créer son panier, bienvenue aux comptes guests.

Une fois ces deux chantiers terminés nous aurons un outil parfait et surtout redéployable pour d’autres projets de boutiques. L’idée n’étant pas de faire la site web marchand de la FNAC mais bel et bien de créer le 124ième magasin FNAC en France ;)

Mais le chantier ne s’arrêtera pas là. Actuellement la boutique est dans Second Life. La structure du process d’achat et du site web va nous permettre dorénavant de créer des boutiques dans d’autres univers pour peu qu’ils soient ouverts aux contenus tiers. Je ne vous cacherai pas que le but ultime de l’équipe est de proposer une boutique dans le navigateur au sein même du site RIL Shopping et complémentaire du store Second Life, ou même Home ;)

Nous n’en sommes pas si loin même si la route est encore piégeuse.

Enfin pour terminer, nous avons créé une page Facebook pour RIl Shopping en plus du groupe déjà existant, nous privilégierons cette page pour communiquer dans Facebook à l’avenir, de même que nous réfléchissons à une application rigolote ou utile ou les deux. Venez donc nous y rejoindre pour vous tenir au courant et surtout nous aider à construire cette application : Page Facebook RIL Shopping.

BarCamp Second Life les 24 et 25 janvier

Posté le 23 janvier 2009 | Laissez un commentaire

C’est donc demain que le BarCamp Second Life organisé de main de maître par Philippe Couzon, prendra ses quartiers sur Metalab3D durant deux jours (24 et 25 janvier).

BarCamp SL

L’objectif de ce Barcamp est d’échanger sur les utilisations de Second Life par les résidents. Pas d’experts en expertise venant expliquer ce qu’il faut faire. Juste des utilisateurs qui réfléchissent, qui créent , qui organisent bref qui font vivre le Métaverse, que ce soit dans Second Life ou ailleurs (Opensim semble être au centre de certains ateliers).

J’y passerai certainement samedi à 18h et dimanche dans la soirée. Je ne sais pas encore trop quel sujet j’aimerai pour ma part lancer. Je pense à une sujet qui me sort un peu de mes préoccupations quotidiennes liés aux usages des univers virtuels pour le commerce ou la formation.

Tiens, j’aimerais bien aborder un thème du style : Faut-il envisager un exode de Second Life ? Et pour aller où ?

Pour ceux qui ne sont pas familiarisé avec la notion de BarCamp, vous trouverez plus d’infos :

- sur le site de Philippe
- sur le site Metalab
- sur BarCamp Second Life

Menu de fête sur Second Life

Posté le 15 décembre 2008 | 2 Commentaires

Encore une fois le programme RIL Shopping est dense cette semaine avec à l’affiche 2 ventes, un tirage au sort et un menu de fête…

On commence dès demain mardi 16 décembre avec la vente EyeSHop à partir de 17h sur l’espace RIL Shopping. Ne manquez pas cette opportunité unique de vous offrir une paire de lunettes de soleil (Marques Vuarnet, Von Zipper), ou un masque de ski (Oakley, Quicksilver, Roxy) à des prix fracassés, entre 20% et 60%.

Durant cette vente vous pourrez assister au tirage au sort du troisième gagnant de notre jeu parrainage. De nombreux parrains seront en course pour remporter l’Ipod Touch 32Go mis en jeu cette semaine. Vous avez encore jusqu’à demain 20h pour tenter votre chance. Le tirage aura lieu inWorld à 20h15 pétante.

3962Enfin, avant de faire un petite pause bien méritée jusqu’en 2009, nous terminerons le vendredi 19 avec une vente d’ustensiles de cuisine présentés par le site jaimecuisiner.com. Idéal avant les fêtes, d’autant que nous préparons pour l’occasion une dispositif un peu particulier.

En effet un cuisinier de jaimecuisiner.com viendra vous préparer une menu de réveillon concocté spécialement pour l’occasion. Vous pourrez suivre ce petit cours de cuisine en direct durant la vente depuis le RIL Store. Plus de détails sur le blog de RIL Shopping.

Et le menu me direz-vous ???

Terrine « Duo de foie gras aux mangues »
Les « ravioles de homard et son coulis mousseux »
Une « bûche de chocolat blanc et noix de coco, au coulis de fruits exotiques »

Vous ne voulez pas manquer ça aussi n’hésitez pas à créer votre compte RIL Shopping (et en même temps vous inscrire sur Second Life en français).

Vous pouvez vous contenter également de créer votre avatar Second Life via le formulaire d’inscription de Territoire Digital. Vous aurez tout loisir d’apprécier le cours et de vous inscrire sur RIL Shopping plus tard… Mais n’oubliez pas le parrainage… la semaine prochaine encore, un beau cadeaux vous attendra.

Weblin… j'adore

Posté le 21 novembre 2008 | 8 Commentaires

J’ai déjà parlé de Weblin sur ce site, une application permettant a chacun de créer son avatar en 2D et donc de communiquer avec d’autres utilisateurs visitant le même site web. En clair, je vais sur une page sur laquelle sont connectés d’autres « weblineurs », je peux leur parler, être leur amis etc… Weblin transforme donc tout site web en plateforme sociale light. Ces derniers temps sont apparues deux fonctions qui m’interpellent fortement.

La première c’est Weblin lite, qui permet aux webmasters d’installer Weblin sur leurs sites, via un simple ajout de code javascript, ainsi n’importe quel visiteur, qu’il ait un compte weblin (ainsi que le plugin coté navigateur) ou pas, se matérialisera sur la page sous forme d’avatar et pourra donc entrer en communication avec les autres visiteurs présents au même moment… un vendeur par exemple :) C’est trop beau, il doit bien y avoir quelques inconvénients… du coup j’ai installé ça sur ce blog pour tester.

Le deuxième qui a réellement relancée mon intérêt pour Weblin hier c’est la possibilité de reproduire son avatar Second Life dans Weblin via une application accessible sur Second Life à cette adresse New Berlin 221, 73, 32 (PG) – http://slurl.com/secondlife/New%20Berlin/200/93/31. Un script prend des photos de votre avatar dans différentes poses et vous créez ensuite votre petit perso Weblin… Voici donc Emmen Tal qui s’est échappé de Second Life… Merci à Christine Stumpf de Weblin pour son invitation à essayer le Weblin gate.

Je teste ici, mais d’autres envies me vienne pour un certain projet que nous menons actuellement et pour lequel nous travaillons au quotidien à l’amélioration des processus et de la pris een charge des utilisateurs…

Vous en pensez quoi ?